Dalam bentuknya yang paling efektif, bridge adalah permainan kartu seperti whist yang dimainkan slot bet kecil dengan satu dek berisi lima puluh dua kartu remi (tanpa joker) dan empat orang yang membentuk kemitraan. Permainan ini dilakukan dalam tiga tingkatan mudah:
Penawaran
Permainan kartu
Penilaian
Dalam buletin ini, bagian dari seri yang dikenal sebagai Dasar-Dasar Bridge, kita dapat membahas tentang subjek penawaran, alat yang digunakan dalam bridge replika selama tahap penawaran.
Kotak Penawaran berisi kartu remi yang mewakili penawaran unik dari 1♣ hingga 7Nt, dan panggilan bersama dengan bypass, double, redouble, dan alert. Pemain menggunakan kartu-kartu ini daripada menawar dengan suara keras. Kotak penawaran paling umum digunakan dalam turnamen bridge duplikat, yang membantu menjaga lingkungan tetap tenang dan mencegah indikator yang tidak disengaja. Namun, kotak-kotak tersebut telah menjadi alat penting, bahkan untuk permainan kandang.
Ketika saya bermain bridge dengan ayah dan ibu saya 35 tahun yang lalu, mereka memiliki seperangkat kotak penawaran pribadi yang dapat mereka mainkan untuk permainan video rumahan meskipun mereka tidak pernah memainkannya. Mungkin terasa sedikit canggung pada awalnya, menggunakan kartu penawaran sebagai ganti mengucapkan penawaran Anda dengan lantang, tetapi Anda akan segera terbiasa dan dapat memahami bagaimana kartu tersebut membuat permainan menjadi lebih menyenangkan karena berbagai alasan.
Untuk satu hal, Anda tidak akan pernah melewatkan tawaran lagi – karena semua tawaran tetap terbuka di meja hingga Anda setuju bahwa Anda telah melihat semuanya. Harus ‘membandingkan penawaran’ dapat menjadi bagian dari masa lalu. Ini sangat berguna bagi pemain ultra-modern khususnya karena seorang instruktur dapat menghentikan permainan saat penawaran dilakukan dan mengajukan pertanyaan tentang penawaran tersebut. Dan sebenarnya cukup legal untuk melakukan ini dalam permainan pada tingkat apa pun – berhenti dan ajukan pertanyaan tentang penawaran, sebelum melanjutkan ke permainan.
Untuk kesulitan lainnya, pemain tidak akan dapat meyakinkan slot sketer hitam permainan menggunakan intonasi suara. Kita semua pernah bermain bridge dengan paman yang akan berkata “lewati?” seperti sebuah pertanyaan atau “Lewat!!!” dengan keras sehingga Anda dapat memastikan bibi Anda tahu bahwa dia tidak akan menawar lagi. Dengan kotak penawaran, pemain game mungkin lebih kecil kemungkinannya untuk membawa statistik yang tidak sah dengan nada suara mereka.
Mari kita periksa kotak penawaran, fakta-faktanya, dan dasar-dasar tentang cara menggunakannya.
Sejarah Kotak Penawaran
Kotak penawaran ditemukan pada tahun 1962 oleh penggemar bridge Swedia Gösta Nordenson. Penggunaan pertamanya dalam setelan kepala diubah pada tahun 1970 di beberapa titik Kejuaraan Bridge Dunia di Stockholm. Penemuan ini menarik perhatian Eric Jannersten, pemain bridge terkenal dan pendiri Jannersten Förlag AB, yang memopulerkan kotak penawaran di turnamen Eropa.
Kotak penawaran dengan cepat mendapat pengakuan di Eropa dan akhirnya menyebar ke klub-klub bridge di Amerika Serikat. Saat ini, mereka digunakan secara luas dalam turnamen bridge di seluruh wilayah dan telah menjadi bagian pokok dalam banyak permainan video informal karena kepraktisannya dan bentuknya yang menarik.
Informasi menarik – istilah “Kotak Penawaran” didaftarkan sebagai merek dagang melalui Jannersten Förlag AB pada tanggal 9 Juli 1985, dengan Nomor Registrasi AS 1348196. Registrasi ini mencakup “tanda dan gejala penawaran yang digunakan dalam permainan kartu bridge.” Karena merek dagang ini, beberapa perusahaan dan kursus bridge menyertakan frasa alternatif seperti “kotak penawaran” untuk menghindari potensi pelanggaran merek dagang. Kegiatan ini memungkinkan mereka untuk merujuk ke perangkat tersebut tanpa menggunakan istilah merek dagang. Namun, seiring berjalannya waktu, istilah “kotak penawaran” telah menjadi umum digunakan di sebagian besar perusahaan dan kursus bridge.